游戲行業(yè)破圈出海拓新局 板塊年內(nèi)漲幅高居第三
證券時(shí)報(bào)記者 劉俊伶
9月17日,游戲行業(yè)指數(shù)收盤(pán)上漲2.13%。成份股中,愷英網(wǎng)絡(luò)漲9.01%,巨人網(wǎng)絡(luò)、迅游科技和神州泰岳漲幅均在4%以上。
今年以來(lái),游戲行業(yè)指數(shù)累計(jì)上漲82.61%,漲幅在全部申萬(wàn)二級(jí)行業(yè)中排名第三,成為今年表現(xiàn)最好的板塊之一。6只游戲股最新價(jià)較去年年末實(shí)現(xiàn)翻倍,ST華通、巨人網(wǎng)絡(luò)、吉比特累計(jì)漲幅居前,分別為286.19%、261.23%、157.39%。
游戲市場(chǎng)收入顯著增長(zhǎng)
今年以來(lái),游戲行業(yè)多項(xiàng)數(shù)據(jù)釋放積極信號(hào),驗(yàn)證行業(yè)景氣度上升。
數(shù)據(jù)顯示,2025年1—7月游戲市場(chǎng)收入達(dá)到1970.84億元,同比增長(zhǎng)12.58%。拉長(zhǎng)時(shí)間線(xiàn)來(lái)看,2022年至2024年游戲市場(chǎng)收入分別為2658.84億元、3029.64億元和3257.83億元。這一數(shù)據(jù)直觀(guān)展現(xiàn)出游戲行業(yè)蓬勃的發(fā)展活力,也為行業(yè)未來(lái)前行注入強(qiáng)心劑。
與游戲產(chǎn)業(yè)緊密關(guān)聯(lián)的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),也呈現(xiàn)出持續(xù)發(fā)展的局面。
2025年1—6月,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入127.61億元,同比增長(zhǎng)6.1%。中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)持續(xù)開(kāi)拓海外市場(chǎng),除東亞、東南亞等海外傳統(tǒng)辦賽優(yōu)勢(shì)區(qū)域外,影響力也在向拉美地區(qū)擴(kuò)展。中國(guó)自研電競(jìng)游戲賽事在海外的影響力已明顯擴(kuò)大。
供給+用戶(hù)帶來(lái)新增長(zhǎng)極
行業(yè)收入的穩(wěn)步增長(zhǎng),離不開(kāi)新品游戲持續(xù)發(fā)售帶來(lái)的市場(chǎng)刺激。近年來(lái),游戲版號(hào)審批周期明顯縮短,審批節(jié)奏更加穩(wěn)定,發(fā)放數(shù)量也穩(wěn)步提升。8月25日,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公布了2025年8月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?66款國(guó)產(chǎn)游戲獲得版號(hào)。此外,還有7款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào)。
從用戶(hù)端來(lái)看,游戲行業(yè)在2025年展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,用戶(hù)規(guī)模顯著擴(kuò)張。
《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2025年6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)5.84億人,較2024年12月增長(zhǎng) 2692萬(wàn)人,占網(wǎng)民整體的52%。
值得一提的是,女性游戲玩家數(shù)量迅速增長(zhǎng),推動(dòng)游戲市場(chǎng)拓展與創(chuàng)新。截至2025年6月,女性在網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)中的占比為48%,較2024年底提升3.1個(gè)百分點(diǎn)。
開(kāi)源證券研報(bào)認(rèn)為,游戲與創(chuàng)新藥行業(yè)在商業(yè)模式上相似:前期依靠管線(xiàn)/項(xiàng)目投入和積累,后期一旦產(chǎn)品上市,將步入較長(zhǎng)的收獲期,循環(huán)往復(fù)。二者在研發(fā)投入、爆款依賴(lài)和現(xiàn)金流結(jié)構(gòu)等方面類(lèi)似,均展現(xiàn)出“高投入、高風(fēng)險(xiǎn)、長(zhǎng)周期、高彈性與強(qiáng)監(jiān)管”等特征。因此,游戲享有創(chuàng)新藥的優(yōu)勢(shì)或具備共同點(diǎn),包括業(yè)績(jī)兌現(xiàn)期的盈利二階導(dǎo)較高,基金倉(cāng)位相對(duì)較低,具備較大提升空間。
游戲出海按下“快進(jìn)鍵”
游戲出海是近年來(lái)行業(yè)的重要增長(zhǎng)點(diǎn)。
據(jù)證券時(shí)報(bào)·數(shù)據(jù)寶統(tǒng)計(jì),A股游戲行業(yè)中共有20家公司公布了2025年上半年境外業(yè)務(wù)收入,合計(jì)達(dá)到218.23億元,同比增長(zhǎng)30.43%。具體來(lái)看,5家上市公司境外業(yè)務(wù)收入均超1億元,ST華通、昆侖萬(wàn)維和三七互娛居前,分別達(dá)到89.58億元、34.41億元和27.24億元。
ST華通上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入172.07億元,同比增長(zhǎng)85.5%,其中境外業(yè)務(wù)收入達(dá)到89.58億元,占比達(dá)到52.06%。公司旗下Century Games擁有十余年的境外游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),游戲產(chǎn)品發(fā)行覆蓋美國(guó)、歐洲、中東、亞洲等。隨著全球化運(yùn)營(yíng)深入,Century Games已經(jīng)在歐美、日韓等重點(diǎn)市場(chǎng)設(shè)立本地團(tuán)隊(duì)。
從機(jī)構(gòu)持股來(lái)看,5只游戲股上半年末獲QFII重倉(cāng)。具體來(lái)看,迅游科技、ST中青寶、冰川網(wǎng)絡(luò)QFII持股市值居前,分別為7446.4萬(wàn)元、5920.29萬(wàn)元、4579.3萬(wàn)元。
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